La course comme écriture
La course possède son rythme, ses accélérations et ses pauses. Ici, la forme des lettres devient une chronique de la distance. Le texte accélère, change de densité et garde la trace du mouvement.
Deux axes de mouvement
La police variable originale évolue sur deux axes : la graisse et la largeur. La vitesse commande la graisse ; l’accélération modifie la largeur et les encoches intérieures. Les lettres voisines reçoivent les paramètres avec un décalage, ce qui rend visible le mouvement dans le temps.
De la simulation à la performance
Explorez les lettres manuellement ou lancez la simulation ci-dessous. Dans le concept de performance, les paramètres proviennent d’un tapis de course ou d’un capteur. Cette version web utilise un simulateur et conserve le lettrage cyrillique original.
Modifiez les axes manuellement ou lancez la simulation. Chaque lettre reçoit les données avec un léger décalage.